気の向くままに

PBWサイト『Novas2』の日記やら設定やらを纏めようとして纏められずに撒き散らす。そんな何かです

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    はじめましてのごめんなさい

    触発されたとでも言いますか。初めましての方は以後お見知りおきを。
    そうでない方はいらっしゃいませ、レラスティPL兼ルドネPL兼スズネPLです。
    姉さんがんばってます。ルドネ君も店員がんばってます多分。

    ローカル以外でキャラの設定とか纏めてみたくなったというのもあったので
    適当に思うがままに撒き散らしております。

    自分のキャラの性格とかちゃんと維持できているかと聞かれると
    イエスと自信を持って答えられないこのごろ。


    転送石終わりました
    Novas2nd Player Table 通称NPT(嘘)の方をメインにするという事らしく、
    転送石は終了だとのことです。なので、一応うちからも撤去する事となりました。
    何かまた置くものがあったら置きたいなとか思ってます。


    リンクが増えました
    ワルキュリアさんのブログをリンクに追加してみましたよ。
    ああいう雰囲気のキャラは個人的には大好きです。
    どうか今後とも何卒良しなに……


    お引越し
    移り終わって、荷物もあらかた片付け終わって
    漸くネットワークも復活しました。すごく浦島しています。

    ええと、山賊討伐のウィスタリアは……萎縮と混乱と思考でずっとフリーズしてました。
    ラスボス戦で唐突に自我を取り戻します。思考がまとまったとも。

    お蔵入りみたいな扱いで混乱中の出来事書くのもいいかもしれません

    キャラリスト

    さて、そろそろキャラの人数がえらいことになってまいりました。
    第1クール時点で現役三人、未登場二人、活動終了一人の計六人体制です
    第2クール時点で現役四人、未登場零人、活動終了二人で六人になりました。

    正直ロールしきれるのかが怪しいです。キャラがキャラを侵食しないように……

    以下分類別リスト。簡単なキャラ付けの現状も合わせて

    空中戦

    「戦ってる間に洞窟に潜り込まれたらアウト……
     一匹なら余裕だけど、二匹居るとさすがに目まぐるしいわ、ね!」

    耳に届く音と飛び交う影を頼りに、自分達とヒッポグリフの位置を捕捉していく。
    とにかく二体の敵を見失わない事に気を付ける。ヴィーザルの飛竜捌きに期待。

    「ん、アレは……落ちたわね。後一匹かしら」

    誰かの矢か、魔法か。急所にでも当たったのだろう。
    片方のヒッポグリフが力なく地面に向かっていくのが見え
    もう一体の攻撃にも大きい傷は無く、すぐさま傷が塞がり
    返す刀で致命傷を受けたのか二体ともが地面へと落ちていく。

    「一息ついた、かしらね……ん?」

    微かに、しかし強い風切り音。
    聞こえてきた方向は――

    「下よ、降りて! 早く!」

    目に映る敵は下半身が馬ではなく、ライオン。身体もさっきの二体より余程大きい。
    羽ばたきも微かとは言え、確実に急降下する中でも聞こえてくる程の強さ。
    ならば、やはり本命はこちらなのだろう。つまりさっきの二体は――陽動

    「多少そんな気はしてたけど、ありきたり過ぎて可能性から外してたわ……
     やってくれるじゃない……!」

    まんまと引っかかったのが悔しいのか、険しい表情で戦闘に備える姿が一つあったりする。

    『盗賊』という職業

    Novas2ndにおける数少ない探索が自然上昇するキャラ。
    それが盗賊とリルビットです。

    今回焦点を当てるのはその内の盗賊。

    PLは盗賊には少なく見て3系統7種類が居ると思ってます。

    ・遺跡などのお宝を探す【トレジャーハンター】
     ・遺跡にある、価値ある物を自分のものにしたい『コレクター』
     ・生計のために遺跡を調べ、価値のある物を売る『ブローカー』

    ※ブローカーは古物商的な意味合いを持っています
     古物商も意味合い的には正しくないのですが、響き重視です

    ・人探しや調査なんかを請け負う【シーカー】
     ・頼まれて人やら何やらを調べる、所謂『探偵』
     ・自分から情報を集め、人に売る、所謂『情報屋』

    ※情報屋と探偵の違いは、調べるのが先か情報を買う(頼む)のが先かの違いです。

    ・人から物や何やらを盗んで生きる【シーフ】
     ・盗んで生きる事を恥だと考え、しかしそれ以外に生きる術を知らない『弱者』
     ・盗んで生きる事を誇りと考え、盗む事にためらいの無い『愚者』
     ・盗んで生きる事を娯楽と考え、自らの愉悦のために盗み、殺す『亡者』

    この中でイリスが特に嫌っているのは系統3のシーフ連中。
    特に『愚者』と『亡者』は大嫌いです。ちなみにイリスの父は『愚者』
    でも、まあどれも纏めれば【盗賊】なので全部わりと嫌いかもですね。

    イリス自身はトレジャーハンターのブローカーです。
    後時々シーフの弱者。物を盗むのではなく命を奪う関係で、ですが。
    殺す事には躊躇いがあります。無くなったら駄目だとも思ってます。

    分類の名前は今考えた適当なものなのであまり触れてやらないようにお願いします。
    全部かなり無理やりこじつけてますから……

    行動宣言

    アイテムが追加されたり等色々と素敵に変化している中、いかがお過ごしでしょうか?

    等と意味の分からない前置きは置いておきまして

    【行動宣言】と言うシステムがあります。

    依頼の文面に必ず『※この依頼は【行動宣言可能】シナリオとなっています』
    とか付け加える程度にはこのシステム大好きさんな私ですが

    行動宣言スキルはともかく通常の宣言はあんまり見ないなあ、と思います。
    そう言う私もあんまり宣言らしい宣言はできていないのですが……

    宣言内容によっては戦闘を有利にも不利にもできるこのシステム。
    面白い使い方をすればシナリオの流れを根本から曲げる事もできるんじゃないでしょうか?

    例えば……そうですね。私のシナリオからネタ引っ張ってきましょうか。
    『サーカスに潜入すらせずに火を放つ』とか『サキュバスに牛乳を分けてあげる』とか。
    この二つはそもそも行動宣言ができない頃に処理しちゃったんで後の祭りですが
    後は……『扉をまず爆破してみる』とかも面白いですね(何

    そんな感じでネタに走ってみたいな、とも思いますよ。
    当然、そのネタを通すか通さないかは処理をする方次第なので
    あまりにもかけ離れると多分ストップ掛かりますが。
    嬉々としてそれに乗っかる奇特な人のいいSGMも探せば居るかもしれませんけどね。

    現状、そう言った宣言がし辛いのはやっぱり
    【明日へ続き』に移るタイミングがほぼ確実に戦闘前だってのもあるんでしょうか?

    だとすれば……『雑魚戦後にインターバル置いてそこで切る』とかするかもです私。
    そこで現状を色々ばら撒いておいて、ボス戦前に遊ぶ感じですね。

    もうちょっと積極的に行動宣言で遊びたい(PL的にもSGM的にも)私でした。